一年赚1700亿,比王者荣耀还牛?史上最赚钱游戏为何被腾讯拿下?
时间:2019-08-07 10:18:40????来源:香江游戏????浏览次数:????游戏hg8858.com|官方网站????我来说两句()

?前不久,腾讯宣布了和宝可梦公司达成合作,协力开发《精灵宝可梦》(宠物小精灵、神奇宝贝、口袋妖怪)系列游戏!要知道《精灵宝可梦》可是史上第一吸金的文娱IP,仅2018年一年营收就超过250亿美元(约1700亿人民币),在哪都是人见人爱的香饽饽!

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小弟今天就给大伙不客观的分析一波,宝可梦公司以及背后的任天堂为何这么做?

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1.宝可梦的价值有多大?

在刨根问底前,小弟先给大伙科普一下《精灵宝可梦》这个IP有多大的价值!

《精灵宝可梦》是以游戏为主体衍生的多元IP,IP从1996年到2019年23年时间累计营收10兆日元(约6500亿人民币),位列历史第一,这个数字大约和拥有3000万人口的国家委内瑞拉GDP接近!

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包括电影、电视剧、小说、游戏等一切文娱产品的IP价值榜单↑↑↑

单2018年这一年《精灵宝可梦》营收就达到250亿美元(约1700亿人民币),拿中国最赚钱的游戏《王者荣耀》来比,《精灵宝可梦》一年流水可以顶7个《王者荣耀》(230亿人民币)。

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除了赚钱之外,《精灵宝可梦》的人气更是让人不服不行,就拿一个皮卡丘为例,去年就成为日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博会的举办权!

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前年国外评选全球年度经济人物,皮卡丘和美国总统特朗普一起入围前三。数年前,皮卡丘还被“最权威媒体”《时代》选为年度第二大最有影响力人物,世界人气第一的卡通角色!

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可以说全世界都爱宝可梦,中国也不例外,四任中国首富都抢着要和《精灵宝可梦》扯上关系……

马化腾拿了宝可梦动画版权,现在还要染指游戏,丁磊代理了宝可梦手游,王健林不惜收购传奇影视,拍摄大电影《大侦探皮卡丘》,而机智的马云更是取得了宝可梦周边授权,三块钱的饮料打上宝可梦的Logo秒变20大洋!

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2.任天堂为何不自己用宝可梦做游戏呢?

那么,为什么任天堂不自己拿着宝可梦这个最值钱的IP做游戏,而要找腾讯呢?这就要从任天堂和GF的关系说起。

《精灵宝可梦》最初是GB掌机上的游戏,由Game Freak(简称GF)的创始人田尻智设计,在任天堂的帮助下完成开发,《精灵宝可梦》第一世代(红绿蓝黄)销量累计超过4500万套,前途无可限量,人人眼馋,外界开始传GF有跨索尼PS平台的意向!

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田尻智和宫本茂↑↑↑

为了独占这块肥肉,任天堂社长山内溥亲自出马,和《精灵宝可梦》之父田尻智亲自谈判……

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直到今天,谈判的具体内容世间不得而知,但从结果上来看,《精灵宝可梦》正统作只能登陆任天堂平台,但任天堂不能插手《精灵宝可梦》正统作的开发(衍生作可以)。任天堂控股了《精灵宝可梦》,但没法完全控制这个IP,起码正统作的开发是无法插手!

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可是随着时间的发展,任天堂还是那个任天堂,依旧是那个无人超越的游戏公司,而GF偷懒懈怠、不求上进,任天堂几次想提供技术帮助GF都被拒绝了!作为一家营收随便几十上百亿的土豪公司,GF的技术、建模以及态度还不如中国的一些山寨小厂商,尤其是画面被各种吊打,连老外都来笑话GF。

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左为GF的正统作,右为中国的山寨↑↑↑

同样作为任天堂三大IP,《超级马里奥》和《塞尔达传说》各种满分神作,全球媒体评分包揽游戏界历史前五,而宝可梦不知差到哪里去了……

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GR全球游戏媒体平均分↑↑↑

更让人气愤的是,GF竟然还言而无信,在第八世代《宝可梦:剑/盾》任意删减宝可梦,造成系列第一次断代,公然违背之前的承诺,造成玩家圈沸腾,全球玩家开始轮流批斗GF!

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欧美玩家将增田顺一比作灭霸,一个响指就断代↑↑↑

在这样的风口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精灵宝可梦》这块吸金招牌。而自家的主机、掌机平台只能出一些像《宝可梦铁拳》这样的格斗衍生作品,打不开太大市场。手游市场近年来发展之快人所共见,连任天堂的老对手索尼和微软都开始涉猎,因此宝可梦公司开始决定做手游!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手游历年营收加一起只有几千万美元,可以说是惨淡收场了,无奈之下只好寻求外界帮助!

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3.腾讯的机遇也是宝可梦的机会

任天堂和宝可梦公司近来不断和外界合作,和擅长AR手游的Niantic Labs联合开发了《精灵宝可梦Go》,和社交手游公司DeNA合作开发了《宝可梦大师》。如此,腾讯的机遇也出现了……

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腾讯在手游领域长时间的耕耘,已经让其成为手游领域绝对的霸主,再加上这次国行Switch和任天堂达成战略合作,自然成为了宝可梦公司合作伙伴的最佳选择!

而且这一次的合作不同于以往,像是Niantic Labs、DeNA做了个手游就完事,终究还是给人打工!而腾讯不仅拥有研发权还有一定程度在大陆的版权,不只是做一两个手游那么简单。

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因此腾讯旗下的天美工作室开始在海外设立分厂,而选择的地点就在3A游戏最发达的美国洛杉矶最近更是开始招人,要求:拥有10年以上的从业经验、3年以上的3A游戏制作经验、对宝可梦怀有了解和热情是加分项等等……

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最重要的一点是,招的不是寻常员工,而是制作人和创意总监,游戏开发中最核心的两个职位。因此,满足所有条件又是自由之身的人在目前的中国游戏界屈指可数,腾讯的宏图野心也昭然若揭:

腾讯要做3A游戏了,不是收购外国公司,而是自己做3A,而且这3A游戏用的是《精灵宝可梦》的皮,全世界最贵的一张皮!

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对于腾讯或者中国游戏市场来说,这是天大的好事,万事开头难,一旦中国有了自研的3A游戏,未来这种混乱的市场氛围必将得到一定程度的规范,有着划时代的意义。

而对于任天堂或者宝可梦公司来说,也是双赢的好事,全面打开了中国市场,又能赚到钱,同时也能削减GF对《精灵宝可梦》的控制力,毕竟《精灵宝可梦》正统作开发权还牢牢攥在GF手上!

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未来或许等到腾讯研发的3A级别的《精灵宝可梦》问世,再出个几代,就没人在乎所谓的“正统作”正不正统,质优者为“正”,量高方能“统”,难道不是吗?

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